แซนด์บ็อกซ์ฟิสิกส์ VR ที่โดดเด่นและแปลกประหลาดพร้อมเรื่องราวโดยโดมินิก ทาราสันที่ตีพิมพ์5 พฤศจิกายน 2565PC Gamer ช่วยคุณได้ ทีมงานที่มีประสบการณ์ของเราทุ่มเทเวลาหลายชั่วโมงให้กับการรีวิวทุกครั้ง เพื่อเข้าถึงหัวใจของสิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับคุณ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่เราประเมินเกมและฮาร์ดแวร์Half-Life Alyx ไม่เคยทำให้ฉันประทับใจเลยในปี 2020 เพราะBoneworksมีตะขอในตัวฉันอยู่แล้ว แม้ว่าจะมีงบประมาณที่ต่ำกว่าอย่างเห็นได้ชัดและค่อนข้างสั่นคลอนในบางสถานที่
แต่ฉันกลับตกหลุมรัก VR ในแบบของนักจำลองสถานการณ์
อวาตาร์ที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์กระดอนไปมาบนขา 3 มิติ ทุกสิ่งมีน้ำหนักและยกกระชับ และไม่มีกำแพงที่มองไม่เห็นมาหยุดฉันจากการปีนป่ายเข้าไปในมุมที่มีพื้นผิวกระจัดกระจายของการจำลอง บางครั้งมันก็เป็นเวทมนตร์ VR แบบที่ฉันใฝ่ฝันในวัยเด็กBonelab—ภาคต่อ แซนด์บ็อกซ์ของผู้สร้างส่วนหนึ่ง—ขยายการออกแบบเชิงทดลอง นรกหรือน้ำสูงที่ฉันต้องการจาก VR มันไม่ใช่ประสบการณ์ที่ฉันสามารถแนะนำให้กับผู้มาใหม่: การเคลื่อนไหวไปมาบนขาเสมือนอาจเป็นประสบการณ์ที่น่าเวียนหัว แม้ว่าฉันจะปรับตัวให้เข้ากับมันก็ตาม แม้จะมีบางจังหวะที่ไม่สม่ำเสมอและข้อผิดพลาดทางฟิสิกส์เล็กน้อย (ดูเหมือนจะเป็นส่วนที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของเกม VR ที่มีชิ้นส่วนเคลื่อนไหวจำนวนมาก) Bonelab เป็นหนึ่งในประสบการณ์พีซีที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่ฉันเคยมีด้วยชุดหูฟัง Oculus Quest
เมื่อ Boneworks เป็นเกมแอคชั่นที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อเรื่องแบบดั้งเดิม Bonelab นำแกนหลักนั้นมาปรับปรุงใหม่ให้เป็นเกมที่คล้ายกับ Garry’s Mod สำหรับ VR โดยผสมผสานกับโหมดเนื้อเรื่อง 5-6 ชั่วโมง ตั้งอยู่ในยุค 90 ทางเลือกที่แปลกประหลาด (คิดว่า Hypnospace Outlawแต่หลอกหลอนมากกว่า) เมื่อ VR เริ่มฉายเร็ว เรื่องราวทำให้คุณหลุดพ้นจากเมตาเวิร์ส
ที่ดำเนินกิจการโดยองค์กรแบบอนุรักษ์นิยมเพื่อกลายมาเป็นแฮ็กเกอร์และม็อดเดอร์อิสระ
ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการวิ่ง VR ที่คุ้นเคย การยิงปืน การทะเลาะวิวาท และการไขปริศนา
แต่จะขยายไปสู่พื้นที่ที่สร้างสรรค์มากขึ้นในตอนท้าย
Bonelab ช่วงแรกจะแนะนำพื้นฐาน การเคลื่อนไหว (เดิน ปีนเขา และกระโดด ไม่มีการเทเลพอร์ต) การไขปริศนาฟิสิกส์พื้นฐาน (มักจะมีพื้นที่กระดิกเพียงพอสำหรับการแสดงด้นสด) และการต่อสู้ด้วยอาวุธระยะประชิดและอาวุธปืน ปืนเป็นกลุ่มกระสุนที่น่าพึงพอใจ (ส่วนใหญ่) ในโลกแห่งความเป็นจริง แม้จะไม่สมจริงอย่างน่าเจ็บปวดในการจัดการพวกมัน แต่พวกมันก็รู้สึกถูกต้องเมื่อคุณหยิบแม็กกาซีนขึ้นมา ดึงสไลด์และรัวกระสุนออกรอบ ขณะที่แรงถีบกลับทำลายเป้าหมายของคุณแบบไดนามิก เว้นแต่คุณจะถือมันให้มั่นคงโดยใช้มือทั้งสองข้าง ต้องขอบคุณเสียงและเอฟเฟ็กต์ที่ดีกว่า มันให้ความรู้สึกหนักแน่นกว่าการยิงใน Boneworks แม้ว่าระยะประชิดจะได้รับการปรับปรุงมากที่สุด
บลันท์โจมตีลงพื้นด้วยน้ำหนักที่พอใจ ในขณะที่ใบมีดแทงทะลุและเกาะติดแบบไม่เนื้อหนัง
สำหรับเกมที่ขายการทะเลาะวิวาทตามหลักฟิสิกส์ Boneworks ไม่เคยรู้สึกว่าใช่สำหรับฉันเลย อาวุธหนักเกินไปและตัวละครของฉันก็อ่อนแอเกินไป ใน Bonelab อวตารส่วนใหญ่ที่ฉันอาศัยอยู่สามารถแกว่งดาบหรือกระบองได้อย่างง่ายดาย บลันท์โจมตีลงพื้นด้วยน้ำหนักที่พอใจ ขณะที่ใบมีดแทงทะลุและเกาะติดแบบไร้เนื้อ ซึ่งต้องการแรงบางอย่างเพื่อขับออก การต่อสู้ด้วยมือเปล่านั้นดียิ่งกว่า ให้คุณต่อสู้และต่อสู้อย่างเหมาะสม ไม่มีเกมอื่นใดที่ให้ฉันคว้าศัตรู สะดุด ตรึงพวกเขากับพื้นและโขกหัวพวกเขาอย่างน่าเชื่อ ใครต้องการการทะเลาะวิวาทในผับเมื่อฉันมี VR
หลังจากบทนำ Bonelab เป็นการทดลองเล็กน้อย เรื่องราวถูกพักไว้เพื่อแนะนำศูนย์กลางขนาดใหญ่ที่มีกล่องทรายฟิสิกส์ แผนที่ท้าทาย และโหมดมินิเกมไล่ตามคะแนน รวมถึงการแสดงของม็อดที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์รับรอง สนามกีฬาเป็นสิ่งที่เบี่ยงเบนความสนใจและแผนที่ Tactical Trial ให้การต่อสู้แบบห้องต่อห้องแบบ John Wick ที่น่าพึงพอใจ แต่สิ่งนี้ทำให้การเดินของแคมเปญเพิ่มขึ้นเล็กน้อย เป็นรสชาติของวิสัยทัศน์ระยะยาวสำหรับ Bonelab แม้ว่า ณ จุดนี้ฉันรู้สึกเหมือนมีบางสิ่งพื้นฐานขาดหายไป
มีบางอย่างถูกปิดไว้จนกระทั่งผ่านไปครึ่งทางของเรื่อง นั่นคือ Bodylog เช่นเดียวกับที่ปืนแรงโน้มถ่วงทำให้ Half-Life 2 ปรับโฉมใหม่ อุปกรณ์ติดแขนขนาดเล็กนี้เปลี่ยนวิธีการเล่น Bonelab ให้คุณเปลี่ยนอวาตาร์ที่ขับเคลื่อนด้วยร่างกายได้อย่างอิสระสำหรับส่วนที่เหลือของเกมและหลังจากนั้น แทนที่ร่างเริ่มต้นทั่วไปของคุณ มีอวตารหลัก 6 ตัว (ตั้งแต่สาวใช้ปีศาจอนิเมะตัวเล็กไปจนถึงสัตว์ประหลาดสูง 12 ฟุต) และผลกระทบที่พวกเขามีต่อการเล่นเกมนั้นยิ่งใหญ่มาก
แต่ละร่างมีฟิสิกส์และค่าสถานะตามรูปลักษณ์ของมัน ซึ่งทำให้ฉันได้สัมผัสกับร่างกายใหม่ที่สมบูรณ์ ต้องขอบคุณการทำแผนที่สัดส่วนที่ชาญฉลาด (หากคุณป้อนขนาดของคุณอย่างถูกต้อง) อวาตาร์แต่ละตัวจะรู้สึกเหมือนเป็นส่วนขยายของร่างกายของคุณ ไม่ว่าสิ่งนั้นจะแตกต่างกับกระสอบเนื้อในโลกแห่งความเป็นจริงของคุณเพียงใด กำหนดค่าถูกต้อง สัมผัสหน้าอกของคุณในแผนที่ความเป็นจริงกับการกระทำเดียวกันในอวตารเกือบทุกชนิด แม้แต่โมเดลที่ผู้ใช้สร้างขึ้นโดยมีสัดส่วนเอเลี่ยนมากขึ้นก็ยังรู้สึกควบคุมได้ แม้ว่าบางครั้งมันจะรู้สึกเหมือนว่าคุณกำลังเชิดหุ่นพวกมันด้วยเชือก แทนที่จะเข้าไปอยู่ในพวกมัน อย่างเต็มที่
Credit : พนันบอลออนไลน์